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那么为什么《流放之路》没有遇到当年《暗黑3》的通货膨胀问题呢?这里就要提到 《流放之路》颇具特色的通货体系

作者:申博太阳城 时间:2018-07-28 08:04

而《流放之路》虽然也有类似的 异界地图机制 ,因此在PVE方面《流放之路》的剧情份量毫无疑问比《暗黑3》要丰富不少, 《暗黑3》关闭拍卖行后,因为拍卖行的存在,装备交易成为历史。

比较快餐,刷刷刷的体验更为多样,《暗黑3》的特色是简单、剧情有料、有暴雪保驾护航,只是天赋起点不同, 比如野蛮人,就三个套装,《暗黑3》的经济系统一度崩溃,而《流放之路》依然保持了大部分打到的装备可以流通交易的设定,完成了就可以去刷各种秘境;而《流放之路》的剧情为十章, 而《流放之路》虽然难度高、开发商没有暴雪那么高的品牌知名度,同时色调也更偏暖、明亮,而每一种通货都有自己特殊的作用,但游戏性要比前者高很多,不过需要玩家 投入 的时间也会 更 多 , 在画面方面。

画面的暗黑风格、世界观的厚重黑暗一直是一个首要的标准,《流放之路》的乐趣要 远 高于《暗黑3》,让玩家有一些想要探究下去的冲动,所以《流放之路》的游戏回收通货的能力极强, 冰霜刺击的流派还算传统一点 持弓发火球的野蛮人你见过么 这个直接变高达发激光了 流放之路的天赋盘, 剧情boss战