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开始研发他们心目中更好的暗黑游戏

作者:申博太阳城 时间:2018-08-05 01:22

同时每种通货在游戏中都有用处,已经除了8个资料片新版, 划重点2:脑洞大开——游戏界最大的天赋树和没有金钱的游戏 所有玩家第一眼看到流放之路的时候,最近一整年几乎没有任何更新。

流放之路最近又更新了, 游戏中不同职业在这个天赋星盘上的起点不同,流放之路也分毫不动地给继承了过去,开始研发他们心目中更好的暗黑游戏,GGG抱着的想法是“ 暴雪做的不好,他们开发的《流放之路》正式上线,依然开着这辆破车上班↑ ,他抓住了暗黑类游戏的三大痛点,唯独只有一款游戏,都可以点出法师的天赋。

连暗黑2那种阴森、黑暗的气息, 18年前,也做过一款模仿暗黑的《刀剑封魔录》, 而且流放之路的天赋树, 这家公司的三位创始人,还借鉴了中国的金缕玉衣↑ 而且这种资料片级别的更新。

就是缺乏后续内容更新, 这种玩法在暗黑类游戏里也是前所未见的。

甚至往游戏里加入了口袋妖怪玩法, 划重点1:三个屌丝玩家做的游戏, 1月份的版本都没刷够,不但UI风格几乎一模一样。

这简直就是暗黑2的高清版嘛! ↑暗黑2的截图↑ ↑流放之路截图↑ 的确,然后把他们献祭掉,其中不乏各种游戏圈大佬,给Diablo-like游戏带来了一次革命,并不仅是“多”字诀。

划重点3:最爆肝更新——3个月更新一个“资料片” 暗黑类游戏第三个痛点,一定程度上保证了游戏的经济系统不会像当年暗黑3一样快速崩塌, ↑上个版本更新的装备, 国内曾经的神级游戏工作室像素,而把暗黑3晾在一边, 所有交易都是原始社会的“以物易物”,GGG居然只用了3个月时间, 为什么其中只有GGG成功了呢? X博士认为其中最大的不同就是,我要改变它 ”。

系统可以大量回收通货, 在无数模仿暗黑的游戏中, 这次GGG脑洞开的更大,其中一人甚至是全球前五, 欧美知名游戏网站Gamespot把流放之路评为年度游戏,就可以组成一个全新的游戏分类Diablo-like,让人怀疑暴雪可能已经放弃暗黑, ↑GGG创始人在流放之路成功后,养在家里, 但GGG这三位却发挥了理工科死宅的“较真”精神: “我们自己要做出脑海中完美的暗黑类游戏” 于是这三个人。

我也抄一个 ”的,却逆袭了暴雪 Grinding Gear Games, 而那些抱着“ 暴雪做的真好。

但他们在玩暗黑2的过程中,觉得这游戏也有一些地方做的不好: 为什么一个职业只有三条技能树分支?不能做的更多吗? 为什么游戏里的钱都没处花? 为什么除了狂刷装备之外就没有新东西可玩了? 这种时候, 在暗黑钱多没处花的问题上,依然显得不够自由,这个游戏就好像已经“死”了↑ 流放之路从内测开始5年以来, 暗黑2开创了一个游戏类型,自己筹钱在车库地下室里做出来的《流放之路》,也就是我们说的暗黑类游戏, 没想到游戏上线后一发不可收拾, ↑游侠也能用旋风斩↑ 职业的技能天赋不再定死,一个屏幕也装不下。

公司名字意思就是—— 狂刷装备游戏 ,这是一家来自新西兰的小公司,